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P.7 ガンダムウォーのカード ACEカード ACEカードは、ガンダム世界で優秀な戦果を収めたエースパイロットとその乗機を表すカードです。ゲーム中、1枚しか場に配備できません。ユニットとオペレーションの両方の性格を兼ね備えた、強力なカードです。ゲーム中、本文中では「ACE」と呼びます。 img 1. 種類 カードの種類です。 2. コスト そのカードをプレイする為に必要な国力や資源の記述です。左から「指定国力」「合計国力」「資源コスト」の3種類があります。 3. 名称 カードの名称です。 4. テキスト カードが持つ効果です。ACEは3つのテキストを持っています。それぞれ、特殊なコストを支払う事で使用します。 5. 戦闘力 ユニットとして使用する際の戦闘力です。左から「格闘力」「射撃力」「防御力 」の3種類になります。 6. レアリティ 7. カードナンバー オペレーションカード ACEカード ジェネレーションカード
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受付 大会当日、受付で以下の必要事項の記入・参加費の支払いをしてください。 プレイヤーネーム・読み方 最大レーティング 名札 勝負曲カード3枚 ※後述 最大レーティングに応じて、以下の3つのクラスに分かれます。各クラスに8人ずつが所属します。 クラスに応じて、勝負曲の難易度制限が異なります クラス名 対象レート 難易度制限 SILVER ~12.99 13以上禁止 GOLD 13.00~14.99 13+以上禁止 RAINBOW 15.00~ 制限なし 勝負曲カードについて 勝負曲カードは、1人あたり3枚渡しします。 クラスごとの難易度制限に沿って、自分が得意な譜面を記入してください。 同じ譜面を2枚以上に記入してはいけません。 また、非常に残念ではありますが全クラス共通でWORLD S END譜面の記入は禁止とします。 また、3枚のうち最低1枚は、マップ解禁を必要としない楽曲を記入してください。(楽曲が解禁不要であればMASTER譜面は可です。) 大会中は、自身の勝負曲カードをなくさないよう十分ご注意ください。 受付時にお渡しする名札と、一緒に入れることをおススメします。 予選 クラスごとに定められた課題曲1曲をプレーしていただきます。 SILVERクラス:Daydream café(MASTER 11) GOLDクラス:Change Our MIRAI!(MASTER 11+) RAINBOWクラス:Halcyon(MASTER 13) 予選の結果による敗退はありません。 ただし、クラス間で参加人数に差がある場合は、予選順位をもとにクラスの異動をお願いする可能性があります。 本戦トーナメント 本戦は、全て1vs1のトーナメント方式で進行します。 1回戦・2回戦 各試合の流れは、以下のとおりです。 対戦する人同士で、お互いの勝負曲カード3枚を公開してください。 15カウントの間に、相手の持つ勝負曲カードの中から、自分がプレイしたい楽曲を1曲選んでください。 15カウント後、司会の合図で、お互いに選んだ曲を発表してください。 店内マッチングを有効にした状態で、それぞれが指定した2曲を続けてプレーします 予選上位のプレイヤーは、「自分がプレーする筐体」「プレーする曲の順番」のどちらか一方を指定できます。 下位のプレイヤーは、上位のプレイヤーが指定しなかった方を指定することが出来ます。 2曲の合計スコアが高い方が勝者となります。 試合で使用した勝負曲カードは、大会スタッフが回収します。これらのカードは、大会中で再使用しません。 勝者は、敗者が持つ残り2枚の勝負曲カードから1枚を選び、自身の勝負曲カードに加えます。15カウント以内にカードを選んでください。 選ばれなかったカードは大会スタッフが回収し、決勝戦課題曲候補に加えます。 勝者は、敗者から獲得したカードを含む3枚の勝負曲カードを持って、次の試合に進みます。 決勝戦 決勝戦のみ、他の試合とは進め方が異なります。 決勝進出者は、自分の持つ勝負曲カードの中から、自分がプレイしたい楽曲を1曲選んでください。 司会の合図で、お互いに選んだ曲を発表してください。 各クラスで集めた決勝戦課題曲候補(=1・2回戦の敗者が残した勝負曲カード)の中から、1枚を抽選で選びます。 店内マッチングを有効にした状態で、それぞれが指定した曲と、抽選で選ばれた1曲、計3曲を続けてプレーします 予選上位のプレイヤーは、「自分がプレーする筐体」「1曲目にどちらの自選曲をプレーするか」のどちらか一方を指定できます。 下位のプレイヤーは、上位のプレイヤーが指定しなかった方を指定することが出来ます。 なお、抽選による課題曲は、必ず3曲目にプレーします。 3曲の合計スコアが高い方が、そのクラスの優勝者です! 進行について 今大会はCHUNITHM筐体を2台使用し、フリープレイで進行します。 予選は、大会スタッフが用意したAimeカードを用いて、1曲交代で進行します。 本戦では、参加者各自が持っているAimeカードを使用することが出来ます。 進行の都合上、各試合3曲目はデススキルを設定しゲームを強制終了いたします。 これによるレーティングの変動が気になる場合は、大会用Aimeを使用することも出来ます。大会スタッフにお申し付けください。 大会用Aimeは、ほぼ一切の隠し曲解禁を行っておりません。 そのため、勝負曲カードに隠し曲を記入する際は、事前に各自で該当曲を解禁し、試合時に自身のAimeカードを使用していただきますよう、よろしくお願いいたします。
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出典 フリー百科事典『Chirinpeedia(チィリンペディア)』 ↓↓↓↓アクセス数 +... 『アップル』のページにようこそされた人 このページの合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 トップページの合計 - 人 fdb2.jpg?bciaY6KB3namn1WHこのページはまともなページなのでいじくらないでね! アップルとはアメリカ合衆国にあるMacやiPodを製造している会社である。 リンゴマークが特徴である。 Macintoshで「アップル」と変換すると、おなじみのリンゴマーク「」が変換候補に出るが、環境依存文字である。 WindowsPCで見ると文字化けする。 Macintoshでも文字化けする可能性もある。 Windowsでも「」をコピペすれば入力できるが、Macでないと表示できない。 また、iPod shuffleにVoiceOverが搭載された。 主な製品一覧 デスクトップPC iMac Mac Pro Mac mini ノートPC MacBook MacBook Pro MacBook Air OS Mac OS(〜9) Mac OS X(10〜) Mac OS X Server iPod iPod iPod mini iPod nano iPod touch iPod shuffle iPod classic iPhone iPhone 3G iPhone 3G S Mac+Windows PC対応ソフトウェア iTunes Safari Quick Time Player Mac対応ソフトウェア iLife Final Cut Studio Logic Studio iWork Mac用アクセサリ Mighty Mouse キーボード LED Cinema Display Cinema Display Time Capsule AirMac Express AirMac Extreme iPod用アクセサリ Apple TV In-Ear Headphones iTunes Card Nike + iPod iPod Socks USB 電源アダプタ iPod nanoアームバンド Universal Dock Radio Remote ロゴ アップルのロゴはリンゴマークである。 このロゴマークは以前、6色であった。 現在は6色ではない。 apple01.gif アップルの6色ロゴ apple.jpg 現在のロゴ 関連項目 Mac OS X 外部リンク アップル Apple Store Mac iPod + iTunes iPhone ダウンロード
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◆Wonderland Wars wikiについて◆ SEGAが稼動中のアーケードゲーム初のMOBA系ストラテジーゲームWonderland Wars(ワンダーランド ウォーズ)の情報・攻略wikiです。 管理者・編集者募集中です。各種情報、修正/訂正お願いします。 ◆お知らせ◆ 2015/02/19 週刊ファミ通 2015年3月5日増刊号 Wonderland WarsのオリジナルAimeカード付属 ◆リンク◆ 公式サイト 公式twitter
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ここはREV.3のページです。 REV.2.xの情報の閲覧・編集は/REV2?を参照。 ページをREV.3準拠に更新中のため、REV.2.xの情報が含まれている場合があります。 パイロットターミナル 戦場の絆概要、新兵Q A、新兵心得にも説明あり。 ターミナルバナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 各種支給等パイロットポイントの支給 MS・武装の支給 昇格・降格判定、称号、勲章の獲得 情報の閲覧「MS」 「パイロット」 勲章確認、アピール勲章の編集 チーム 小隊転属プライベートマッチのID登録 キャンペーンコードの使用 ライブモニター(ターミナル上の画面)戦闘のリプレイ 各種告知・表示 ターミナル ターミナルでは主に以下の機能が利用出来る。 バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 各種支給等 情報確認 小隊転属 プライベートマッチのID登録 キャンペーンコード使用 基本的にターミナルは何処の店でも同じ様に利用出来る。 バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 詳しくはパイロットカードを参照。 各種支給等 ゲームをプレイ後、バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイをターミナルにかざす事で、各種支給等のプレイ結果を反映させる事が出来る。 ターミナルを通さなければ、支給された武装やセッティング、機体を使用はできない。 支給を受けないまま次の支給条件を満たした場合、ターミナルに通した時にまとめて支給される事になる。 パイロットポイントの支給 プレイによって獲得したパイロットポイントの支給を受けられる。 パイロットポイントの詳細は戦果・パイロットポイントを参照。 MS・武装の支給 一定ポイント獲得等の条件を満たす事で、新たなMSや武装の支給を受けられる。 ターミナルで支給を受けなければ、以後の戦闘でそれらを使用する事は出来ない。 機体の支給については機体支給についてを参照。 武装・セッティングの支給については、各機体のページを参照。 昇格・降格判定、称号、勲章の獲得 戦績によって、階級の昇格・降格判定を受ける。 また、称号を獲得した場合、獲得した称号に変更出来る。 獲得時に変更しなかった場合は携帯サイトで変更可能。 昇降格や称号獲得の条件は階級・称号・勲章を参照。 情報の閲覧 MSやパイロット、所属小隊に関する情報を見る事が出来る。 「MS」 所有MSについての情報を一覧する事が出来る。 一覧は各項目について昇順・降順に並べ替える事が出来る。 使用可能MS数 …枠外左上にカウント。 MSグラフィック カテゴリー コスト …デフォルト状態でのコスト。 次の武装支給 …次の武装支給までに必要なパイロットポイント。 所持エクストラタイプ また、機体特性や支給済みの武装等の詳細情報を各MS毎に見る事が出来る。 「パイロット」 パイロットについての情報を見る事が出来る。 所属部隊 …大隊・小隊についてはこちらを参照。 最終出撃日時 総出撃回数 …停戦時間内も含む。 通算パイロットポイント 通算勝利数 通算撃墜数 デイリー全国パイロットランキング週間全国パイロットポイントランキングの順位変動を表す折れ線グラフ。(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ。) 勲章確認、アピール勲章の編集 勲章の一覧、次の目標値の確認。 アピール勲章の編集が出来る。 チーム 所属小隊とメンバーについての情報を一覧する事が出来る。 未所属状態では、この項目は利用する事が出来ない。 小隊転属はここで行う。 所属小隊名称、所属小隊総撃墜数 …枠外上部に記載。 階級一覧は階級が高い順に表示される。同一階級の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が上になる。 撃墜数 お気に入り機体一番最後に使った機体が表示される。 小隊転属 所属小隊から別の部隊への転属が出来る。 チームデータ閲覧時、画面右上の小隊転属から行える。 転属できるのは1日にカード1枚につき1回だけ。(その日に連邦で転属した場合ジオンは転属不可能) 新規で始めると何処かの小隊に配属されるが、この場合でもその日の深夜12時を回るまでは転属出来ない。 転属先は利用したターミナルが置いてある店の、定員に空きがある小隊に限られる。 別大隊に入りたい場合は、その大隊がある店舗のターミナルで操作する必要がある。 別大隊に転属すると、月間パイロットポイントの累積がリセットされる。 月間パイロットポイントランキングの順位が関わる月間報酬を狙っている場合は注意が必要。 プライベートマッチのID登録 既に発行されたプライベートマッチIDをパイロットごとに登録することができる 詳細はプライベートマッチ参照。 キャンペーンコードの使用 TEAM/OTHERSからキャンペーンをタッチすることによって コミックなどのに付属されたキャンペーンコードが使用出来る。 Rev3.20時点ではガンダムエースコミックキャンペーンによるエクストラ・タイプMSの支給がある。 ライブモニター(ターミナル上の画面) ターミナル上部のモニター画面。色々な情報が流されている。 戦闘のリプレイ 最近行われた戦闘(2戦目)のリプレイが流れる。 (但しプレイヤーが多く混雑している時間には、順番が飛ばされたり流れない事もある) 伍長以下の戦闘、バーストしていた戦闘、シングルプレイした戦闘の順番に優先される傾向にある。 撃破シーン等はピックアップされ、パイロットの情報も同時に表示される。 同じ戦闘が再生された場合2回目以降はカメラアングルが俯瞰ではなくRev2.x中期以前に使われたカメラが寄ったアングルになる。 戦闘内容を反省し、次回のプレイに活かそう。 早朝等ゲーム起動後に誰もプレイしていない場合、REV1ではロケテスト時の8vs8戦が流れる。REV2以降では決着しないバンナム兵のデモプレイが流れる。 各種告知・表示 現在の戦場情報、各種CM等の告知。戦場名、ミノフスキー粒子濃度、マッチング人数。他には新兵募集、バージョンアップ告知、イベント告知、関連グッズの販売告知等。 同時出撃募集テロップ。出撃する人がおり、他に空きP.O.Dがある場合、放映内容の上から「店内同時出撃募集中」のテロップが表示さる バージョンアップ時期、サーバーからのダウンロード等で画面左上側に0.0~100.0%のカウントが表示されている事がある(戦場移行等は、ターミナル操作で設定を変える必要がある)。
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BACK 【業務用 来歴】 GGX → GGXX → GGXX#RELOAD(赤) → GGXX#RELOAD(青) → GGISUKA → GGXXSLASH → GGXXAC → GGXXAC+R ※海外版でGGXver1.5という作品もありました 【第一回ロケテ】 2012年6月2日(土)~6月3日(日) 会場: 東京・クラブセガ秋葉原 新館 大阪・セガ難波アビオン 福岡・ハイパーメッセ ロケテ告知は、公式サイトだけでなく、大手ゲームサイトでも行われました。 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120528_536029.html (GAMEWatch) ■<<管理人レポート>> 【第二回ロケテ】 2012年6月30日(土)~7月1日(日) ギルティギアのロケテストしては初! USTREAMでのライブ配信がありました 会場: クラブセガ新宿西口店 ■<<管理人レポート>> ■<キャラ変更点>(一部だけ紹介) ■<ロケテストアンケート内容> 【福島チャリティ―イベント】 2012年7月15日(日) 13 00~18 00 会場:スーパービンゴ郡山店 福島県郡山市愛宕町4-2 概要 •森利道、石渡太輔 サイン会 •『ギルティギアイグゼクス アクセントコアプラスアール』無料体験会 •『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』無料体験会 •プレゼント抽選会 http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?eid=401 (以上、公式サイトより) 【稼働前最終ロケテ】 2012年8月15日~22日まで、「クラブセガ秋葉原新館」「セガ神楽坂」「クラブセガ新宿西口」で実施 ※実施直前、山中ディレクターのTwitterでのみ告知有り ■<<管理人レポート>> UNDER NIGHT IN-BIRTHのロケテストに併せているのか、 22日以降もロケテスト継続中。延長期間は未定とのことでした(約1週間行われました)。 なお、2012年9月20日に稼働しました。 アップデートの度に、タイトル画面でのロゴのverデザインも変化 【アップデートロケテ 1.01】 2012年10月11日(木)より11月2日?まで 会場 池袋GiGO 新宿スポーツランド本館 クラブセガ秋葉原1号館 11月6日より新バージョンに移行。変更はほぼバグ修正のみ。 【アップデートロケテ2回目 1.10】 2013年1月7日(月)より1月17日まで 池袋GiGO 新宿スポーツランド本館 クラブセガ秋葉原1号館 1月18日より新バージョンに移行。強キャラの弱体化と、ジャスティスの強化が顕著。 【アップデートロケテ3回目 1.10A】 2013年2月14日(木)より3月13日(水)まで http //www.famitsu.com/news/201302/01028123.html http //www.famitsu.com/news/201303/14030208.html ゲームバランスはそのままながら、セガのAimeカードシステムに対応したバージョン。 ジャパン アミューズメント エキスポ 2013にも出展された。 専用サイトでAimeカードを使用している全国プレイヤーの戦績ランキングやキャラ使用率が ネットワークを通じて更新されていくようになった。 ゲーム中の変化としては、ランキング画面やダイアグラム画面が変化。 キャラセレクト前に、Aimeカードの使用不使用が問われるようになった。 (ロケテ初期では、連コイン時はカード認証が継続されていたが、 後期では再乱入の度にカード認証が必要になった。負けた後別のプレイヤーが席に座ると 直前のプレイヤーのカード情報を引き継いでしまうのを防ぐためだと思われ) 他にも、画面上部に登録したプレイヤー名が出るようになった、 勝利時に登録したコメントと、自分と対戦相手の総戦績が出るようになったなど。 固定台 セガ神楽坂 池袋GiGO セガ秋葉原1号館 ゲーム選択可能台 (※ボタンを押すとギルティギア以外のゲームもプレイできる機能) 新宿スポーツランド本館 クラブセガ秋葉原新館 クラブセガ新宿西口 【アップデートロケテ4回目 1.11】 2013年4月5日(金)~4月7日(日)まで タイトル画面にアクセスコード確認画面への移行方法が出るように。 月間ランキングが追加。 池袋GiGO クラブ セガ 新宿西口 セガ秋葉原1号館 ◆家庭用新作 GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS http //www.famitsu.com/news/201208/20019846.html (ファミ通.com) ダウンロード専売で、 ネット対戦を追加したアクセントコアプラス(PS2発売済みのもの)。 Xbox LIVEアーケード版は2012年10月24日に、PlayStation®Network版は2012年11月1日に配信開始。 上記作品とは別物……なのですが、2013年8月7日のアップデートで アーケード版GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS Rと同等のキャラ調整になりました。 PS Vita向けダウンロード配信専用ソフトとして、 2013年3月19日から先行配信されていました。 (こちらは最初からアクセントコアプラスR) ちなみに、キャラ性能以外のゲーム内容は、トレーニングモードのメニューが追加された以外は アクセントコアプラスと同等です。 http //www.famitsu.com/news/201303/19030477.html (ファミ通.com) BACK
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1462.html
【アルバム名】アップルシードXIII オリジナルサウンドトラック 【ジャンル】アニメ 【曲数】62曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥3,000) □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/547.html
速攻魔法 「ポップルアップ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手のフィールドゾーンにカードが存在し、 自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 普通に使うならば《テラ・フォーミング》、速攻魔法として相手ターンに使うなら《終焉の地》で問題ないだろう。 しかしこのカードでしか出来ないこともある。 フィールド魔法を使い、特殊召喚を多用するデッキでメジャーなのは【ドラグニティ】【征竜】(《竜の渓谷》)、【マドルチェ】(《マドルチェ・シャトー》)などが挙げられる。 そこでこのカードの出番だ。 《サモンブレーカー》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 ターンプレイヤーがそのターン3回目の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 そのターンのエンドフェイズになる。 この効果はメインフェイズ1でのみ発動する。 《ポップルアップ》を相手の3回目の特殊召喚をする効果にチェーンし《サモンブレーカー》をデッキから発動させれば相手ターンを終了させることが出来る。 前述した《終焉の地》だが、こちらは3回目の特殊召喚に合わせようとすると2回目の特殊召喚時に発動しなくてはならず相手に余裕を与えてしまう。 《ポップルアップ》はチェーン発動すれば相手に余裕を与えることなく《サモンブレーカー》の効果を発揮できるのだ。 スペルスピード2の《サイクロン》等に弱いのは同じだがこちらはスペルスピード1のカードに邪魔されないことなどでも差別化出来るだろう。 8スレ目 868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 14 08 23.53 ID kUjVPJs00 Tag: 正当評価
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AimeカードでもラスサバNETに登録できますか? -- (バラギアラ <ヴェロキボアロ.Star>) 2022-04-23 18 25 19 できます -- (名無しさん) 2022-10-15 17 15 03 こんにちわYouTubeデレアコイルという方が面白いのでチャんねる登録お願いいたします。 -- (色違いボルケニオン) 2023-01-13 08 12 35 ↑関係ないこと書き込むな -- (動あり教) 2023-01-20 13 20 20
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初めてプレイする方へ 初めてプレイする方へ用意するもの ■注意事項 バナパスポートカード/Aimeカード/アミューズメントICカードとは? パイロットネーム ゲーム内での機体選択について 用意するもの バナパスポートカード/Aimeカード/アミューズメントICカード各店舗に設置されているカード自販機、またはカウンター等で購入可能。値段は300円。他のバンダイナムコゲームスのアーケードゲームでも使用出来るので購入しておくと良い。 現金、もしくは電子マネー(iD、WAON、PASELI、他) チュートリアルの場合は不要のため筐体へ直接カードをタッチしてください現金の場合はあらかじめターミナルで使用する筐体に対して予約が必要となります。電子マネーの場合はカードタッチ後の決済となります。以下の選択したモードの料金が支払われます。 コース名 金額 戦闘数 報酬 パスポイント トライアル 200円 1戦 戦闘報酬1個+MS開発 400P スタンダード 300円 2戦 戦闘報酬1個+MS開発 400P×2 プレミアム 500円 2戦 戦闘報酬4個+MS開発4倍 1200P×2 2021/8/31のアプデによりプレミアムコースの倍率が2倍から4倍に上昇修正。効率だけ見れば最高となりました。 2022/7/7のアプデにてトライアルおよびプレミアムコースの料金が値下げとなりました。 2022/12/21のアプデにてバトルパスポイントが導入。先行機体取得の効率だけをみればトライアルコースを選択するうま味はありません。 インカム(2021/9/28現在、システム上使い勝手が非常に悪い)バースト時のコミュニケーションやボイスシンボルチャットを利用する場合に必須です。前作ではシートインカムがあったため、持っていなくてもコミュニケーションが可能でしたが今作ではシートインカム機能は廃止されています。お店側で用意していただいていることも多いので一度確認した方がよいと思います。もしご自身で購入される際には以下の点に注意しましょう。 ケーブルの長さ→最低1mはないと、ケーブルの長さが足りなくて身体の動きが制限される事があります。ただし長過ぎると今度は取り回しが面倒になるので、1~1.5m位の長さが無難でしょう。 マイクの位置→マイクが左・右に分かれるのは好みですが、利き腕の反対方向にある方が操作の邪魔になりにくいと思います。また、安いものだと携帯電話のハンズフリーケーブルの様に、マイクがケーブルに直付けで口から離れているものがあり、そのタイプだと相手に自分の声が聞こえにくい/ボイスシンボルチャットの認識が良くない場合があるので、できるだけそのタイプは避けましょう。 スピーカー→ヘッドフォンの様にスピーカーが両方付いていると筐体のアナウンスが聞こえにくくなってしまいます。片側だけ付いている方がお薦めです。 ボリューム調整機能→筐体にも付いていますが、インカムにも付いていると手元で調整ができて便利です。 いくらインカムが付いているからと言ってヘルメットを被ってくるのは止めましょう。声でMSを操縦する訳ではありません。 特にPCショップで購入する場合、プラグの形状に注意しましょう。普通のヘッドフォンについてるような先の尖った円柱型のプラグが2つついているもの(大抵はライン出力 黄緑とマイク ピンクに色分けされています)が正解です。希にPC用のUSB接続のものがありますが、これは戦場の絆では使えません。 ■注意事項 前作と画面が変わっていることもあり、酔いやすいです。 バナパスポートカード/Aimeカード/アミューズメントICカードとは? 戦場の絆をプレイする際に、必須の非接触式カードです。 カードの自販機から購入(300円)できます。なければ店員に問い合わせてみましょう。 1枚のカードで連邦ジオンの両軍が登録できます。 おサイフケータイ機能を使って登録ができていましたが、2021年4月20日より新規登録ができなくなりました。過去に登録されている場合には問題ありませんが、機種変更などを行うと使用不可となります。 パイロットネーム 前作からの引継ぎを行った方は、前作の名前がそのまま登録されます。新規に始められた方は連邦「連邦志願兵」、ジオン「ジオン志願兵」と初期ネームが登録されます。連動サイトにて変更を行ってください。登録後の変更は基本的に有料会員のみ2週間に1度可能です。 パイロットネームには前作と異なり大体の文字が使えます。文字数制限は10文字です。 ゲーム内での機体選択について ゲーム内で使用できる機体は予めデッキに入れた機体のみとなります。 デッキの編集は2022年7月現在モバイルサイトでのみ変更なため、ゲームをプレイしていくにはモバイルサイトへの登録が必須となります。 ゲーム内で選べるデッキは3つまでです。